Der Absatz der sich mit dem Onlinemodus bei Nintendospielen
beschäftigt ist leider immer sehr ähnlich, so leider auch wieder bei Super
Smash Bros. Brawl. Es ist mit Abstand der beste Onlinemodus von allen
Nintendo-Produkten und auch ein gutes Stück besser als der von Mario Kart wii,
aber leider trotzdem meilenweit hinter Xbox Live, PSN oder dem Battle.net.
Mal wieder müssen umständlich die Freundescodes getauscht
werden, damit man jemanden auf seine Friendlist packen kann. Dazu sind die
Chatmöglichkeiten wieder sehr eingeschränkt und eine Ladder ist wieder nur
halbherzig eingebaut. Dafür gibt es aber auch viele gute Sachen. So ist es zum
Beispiel nun möglich ganze Turniere mit seinen Freunden zu spielen und das
Spielen an sich findet relativ lagfrei über die Nintendo Server statt.
Trotzdem bleibt der Onlinemodus eher ein Gimmick, als ein
Hauptfeature. Zu den technischen Schwächen kommen auch noch die fehlende Ausgeglichenheit der
Charaktere hinzu und natürlich der hohe Glücksfaktor des Spieles. Aus der Sicht
eines eSportlers hat der Onlinemodus nicht mehr als ein müdes Lächeln verdient.
Wer sich aber wirklich damit abfinden kann, dass es einfach nur ein Fun-Spiel
ist, der wird auch hier einige Stunden Spaß haben können.
Technisch 1A!
Super Smash Bros. Brawl ist ein wirklich hübsches Spiel. Die zerstörbaren Levels haben zwar keine Tiefe und simulieren daher eher ein 2D Spiel, trotzdem wirken sie stimmig und passend. Die Rendersequenzen sind qualitativ sehr hochwertig und auch das Spiel an sich bietet grafisch eine Menge schöner Sachen. Leider gibt es aber auch Schwächen und eine ist die doch teilweise störende Treppenbildung. Dazu kommen einige grafische Effekte, die nicht wirklich auf dem Niveau vom Jahr 2008 sind und leider oft auch sehr störend wirken. Passiert zu viel auf dem Screen, artet es nämlich gerne mal im Chaos aus und man hat wirklich Probleme seinen eigenen Charakter zu finden.
Trotz der Thematik des Prügelns darf man nicht vergessen, dass es sich hier weiterhin um ein Nintendospiel handelt. Wer also gehofft hat er kann Pikachu den Puschelschwanz abreißen, Mario den Kopf abhacken oder Yoshi zu Sushi verarbeiten, wird enttäuscht. Es fließt kein Blut, es fliegen keine Körperteile und Gedärme verzieren auch nicht das Schlachtfeld.
Beim Thema Sound gibt es übrigens absolut gar nichts zu bemängeln. Sehr viele klassische Titel wurden entweder 1:1 übernommen, oder aufgebessert. Damit wird das Feeling der alten Spiele eingefangen und vor allem für Leute, die die alten Spiele in ihrer Kindheit spielten, ist das sicher noch ein extremer Pluspunkt an diesem Spiel. Wer also auf Retro-Feeling steht, der ist hier genau richtig!
Also Diddy Kongs Rettungsattacke ist net schlecht
man darf sie nur nicht aufladen^^.
Einfach kurz Spezial + Oben drücken und fertig, bloß den Spezial-Knopf nicht halten, dann wirkt sie wie jede andere Rettungsattacke.
Im Grunde sind alle Charaktere außer ROB (Ich hasse ihn! Und seine Ultra Smash) wunderbar spielbar.
verdammt gutes spiel
aber die online funktion ist einfach enttäuschend
das lag ist meistens unfassbar groß
kaum zu glauben wenn daran denkt wie gut mario kart lief
und wo ist die 1on1 suche?
hab das spiel jetzt bisher nur im multiplayer gespielt und mir sind keine wirklich großen balance-unterschiede aufgefallen (liegt vielleicht daran dass ich das spiel selber nicht hab sondern immer nur bei freunden zock :D)
aber allein vom multiplayer her wiedermal absolut geil das spiel.
muss mir bei nächster gelegenheit mal den singleplayer modus geben
melee was besser...
im neuen teil ist sheik sehr stark generft worden und nicht mehr gescheit spielbar zum finishen, im gegenzug wurde zelda richtig overpowered, der radius und dmg vom vorne+b spell wurde übelst verbessert!
sinnloser char weiterhin bowser, dazu kommt wario, king dedede, im 1on1 sind die nicht spielbar, einfach zu langsam, schnelle chars wie wolf sind immer noch die besten - btw best char ist pit.... was haben sich die entwickler nur dabei gedacht?...
zeldas feuerinferno wurde wirklich stark gebufft
nicht nur der radius auch der dmg und die schlagkraft ist für einen so leicht zu lenkenden und schnellen longrange zauber zu heftig
sheik finde ich nicht schwächer
sogar die kette ist brauchbar geworden
und ike ist tatsächlich imba
mein favorit nach zelda
Samus is schon sehr stark, sie hat auch den Vorteil, dass man als Zero Samus nicht unbedingt um den Smashball kämpfen muss und sich die Gegner vorknöpfen darf.
Hab so schon einige gute Items bekommen und Gegner noch vor einer Ultrasmash abgestaubt.
hmmz -.- sheik is richtig schwach geworden, da ihr in der luft nach vorne schlag, nicht mehr diagonal in die ecke schlägt, sondern nur noch gerade aus... der knock back ist halt stark generft worden... naja sheik kommt einfach nicht an einen pikachu oder pit ran,
imo pit zu leicht zu spielen, schnellsten melee schläge und trotzdem kurze erholungszeit und starker knockback... naja sehr imba