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Blizzard WWI 2008
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WWI - Geschichte, Rückblick auf die letzten Jahre
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WWI - Was geschah die letzten Jahre
Am 28/29 Juni ist es wieder soweit: Das World Wide
Invitational geht in seine vierte Auflage! Nachdem das Turnier in den Jahren zuvor
im koreanischen Seoul stattfand traut sich das Event zum ersten Mal nach
Europa. Austragungsort wird das Messezentrum "Porte de Versailles
Exposition Center" in Paris sein. Die letzten Jahre zeigten uns, dass uns
ein riesiges Spektakel, mit spannenden Spielen, Podiumsdiskussionen und der
Möglichkeit die neusten Games der Blizzard Reihe anzuspielen, erwartet. Wie die
WWI entstand, wer schon die Ehre hatte den monströsen Pokal in die Luft zu
stemmen und welche Spiele die letzten Jahre vorgestellt wurden, wird der
folgende Artikel aufdecken.
Wie entstand das WWI?
Als man 2004 in Korea wieder einmal nach dem ultimativen
Zockererlebnis aus war musste auf kurz oder lang ein neues Event her, das den
besten Warcraft- bzw. Starcraftspieler herausstellen sollte. Die Koreaner
ließen sich nicht lumpen und luden 2004 zum größten Event der eSports Szene
ein. Fans aus aller Welt strömten nach Seoul um bei diesem Event live vor Ort
zu sein. Als tausende Koreaner damals ausflippten und Seoul Kopf stand, gab es
den ersten Sieger der World Wide Invitational. Kein geringerer als die wahrscheinlich
größte Warcraftlegende Frederik ‚Madfrog’ Johansson stemmte den schweren Pokal
in die Luft. Im folgenden Jahr pausierte die WWI, um dann im Jahr 2006
wieder voll durchzustarten.
Zwei Jahre später – Starcraft
ist dabei
Die Location war die Gleiche. Die Koreaner entschlossen sich
dazu, zu dem Warcraftturnier parallel noch den besten Starcraftspieler
ausfechten zu lassen. Packende Spiele versprachen die Verantwortlichen. Und
damit enttäuschte sie niemanden: Die Zuschauerzahlen vor Ort und an den
Fernsehgeräten verdoppelten sich, Sponsoren ließen mehr Geld fließen und die
Spieler ließen keine Gelegenheit ungenutzt ihr Können zu zeigen.
Im Warcraftturnier musste sich der Orc-Spieler Grubby, der
damals noch für die 4Kings spielte, in einem Herzschlagfinale über sechs Maps,
dem Untotenspieler Sweet geschlagen geben.
Im Starcraftturnier wollten die
Koreaner wohl unter sich bleiben und so kam es, dass schon nach der ersten
Runde nur noch Koreaner im Turnier waren. Der Protoss Nal_rA und sein Teamkollege
Yellow, der mit den Zerg agierte,
spielten auch für die restlichen Teilnehmer eine Stufe zu hoch. So
standen sich die zwei KTF-Spieler im Finale gegenüber. Dort musste sich der
amtierende Blizzcongewinner Yellow geschlagen geben.
Somit kassierten Grubby und
Yellow für ihre zweiten Plätze 5000 Dollar und die beiden Gewinner Sweet und
Nal_rA gingen mit 10000 Dollar nach Hause.
2007 - Größer als je zuvor
Ein Jahr ist es her, dass sich die besten Spieler der Welt bei der World Wide Invitational gegenüberstanden. Seoul wollte eine noch größere Show bereitstellen als die beiden Male zuvor. Diese eigene Zielsetzung wurde großartig umgesetzt: Blizzardprogramierer wurden eingeladen, um vor Ort Fragen der tausenden Fans zu beantworten, Starcraft II wurde mit mehreren Trailern groß angekündigt und um die Spannung nochmal zu erhöhen wurden zwei Warcraft- und ein Starcraftturnier gleichzeitig ausgetragen. Neben dem World Wide Invitational Turnier, bei der Grubby, der Vorjahresfinalist neben Sweet, die größte Enttäuschung darstellte und schon in Runde 1 die Segel strich, wurde die Battle.net Saison 5 von Asien ausgespielt. Moon konnte sich hierbei im Finale gegen Remind durchsetzten. Beim WWI Turnier ließ Tod seinen Gegnern keine Chance und gewann somit die 10000 Dollar Preisgeld. Beim Starcraftturnier ließ sich Bisu nur eine Map im ganzen Turnier abnehmen und verwieß somit Savior auf Platz zwei.
Nach diesem Rückblick auf die letzten Jahre WWI ist nurnoch abzuwarten, welche neuen Überraschungen die Organisatoren sich diesmal einfallen lassen haben. Vor allem wird man sehen, wieviele Fans nach Paris anreisen werden, immerhin ist das Jahr 2008 eine Premiere für die WWI auf europäischem Boden.
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