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Fortsetzung
Seiten: 1, 2, 3, 4
Ein Erklärungsversuch

Seid ich Reviews schreibe probiere ich schon beim Spielen gezielt Eindrücke zu sammeln. Da hinterfragt man dann auch teilweise die einzelnen Spielelemente, die so ein Spiel besitzt und überlegt sich, was der Entwickler sich dabei gedacht hat. Assassin's Creed hat viele sehr gute Ideen vereint. Man kann Reiten, Klettern, Bürger retten, Klauen, Lauschen, Verhören, Töten, Schlagen und so weiter… Eigentlich sind dem Spieler keine Grenzen gesetzt. Ich denke aber die Entwickler haben sich in diesen Details verloren. Sie spielten eine bestimmte Stelle im Spiel und dachten sich: „Hey wäre es nicht cool, wenn man hier das und das machen könnte?“ und bauten es ein. Daher wirkt das Spiel nicht wie „aus einem Guss“, sondern oft zusammengeschnitten. Auch sind viele Ideen, die im Ansatz gut sind, nicht zu Ende gedacht. So zum Beispiel beim schnellen Reiten. Klar ist es eine gute Idee, dass die Wachen aufmerksam werden, wenn man verdächtig schnell an ihnen vorbeireitet, aber bringt es wirklich Spaß? Hier unterscheiden sich dann schlechte und gute Entwickler. Die beste Idee hat nichts in einem Spiel zu suchen, wenn sie keinen Spaß bringt. Und dann muss man auch so mutig sein und ein Features wieder aus dem Spiel nehmen.

Dazu fehlt einfach ein klares Spielspaßkonzept. Ich habe mir viele Gedanken gemacht, warum das GTA-Konzept bei Assassin’s Creed nicht aufgeht. Bei GTA bringt es einfach Spaß mit dem Auto durch die Gegend zu fahren und zwar weil es Geschick benötigt. Man wird beim Fahren von GTA belohnt, wenn man geschickt den Wagen durch den Verkehr lotst. Bei Assassin’s Creed ist das Klettern und Umherlaufen aber so was von einfach, dass es keine Herausforderung mehr ist und auch kein großes Geschick benötigt. Daher wird das einfache Umherlaufen nach kurzer Zeit langweilig. Es hätte dem Spiel sehr gut getan, wenn es von den Missionen her die gleiche Abwechslung erhalten hätte, wie es bei einem GTA der Fall ist. Ein netter Versuch der Entwickler das Konzept in eine neue Zeit zu bringen, aber leider fehlen die benötigten Kernelemente und die wichtige Abwechslung, um den Spieler auf lange Sicht zu unterhalten.


Technik

Jeder der den Werbespot kennt (Mit dem „Original Spielgrafik“ in der Ecke stehend) weiß, dass Assassin’s Creed grafisch einiges bieten kann. Leider besitzt das Spiel grafisch genauso starke Tiefen wie Höhen. Sieht das Spiel im Gesamteindruck sehr gut aus, so stechen einzelne Elemente besonders stark heraus. So wurde bei den Gesichtern der Charakter massiv geschlampt, vor allem in den Spielszenen die im Jahr 2012 spielen. Die Gesichter wirken leblos und sind oft von den Proportionen merkwürdig. Auch die Bewegungen der Augen wirken künstlich und der gesamte Charakter erhält so ein unechtes Aussehen. Ähnliches zählt für die Kleidung, die oft aufgemalt wirkt und dieser Eindruck wird durch schlechtes Mapping noch verstärkt. Auch beim Thema Animationen gibt es unheimlich große Unterschiede. Sehen die Animationen bei Kämpfen oft sehr gut aus und grenzen teilweise schon an Referenzqualität, so entsteht bei anderen Animationen oft der Eindruck von „Stock im Arsch“. Auch hier stechen die Szenen im Jahr 2012 wieder negativ hervor. Ein weiteres allgemeines Problem bei den Animationen ist die geringe Anzahl. Vor allem in den Kämpfen wiederholen sie sich zu oft.

Auch sonst sind viele Sachen nicht ganz sauber in diesem Spiel gelöst worden. Für die größte Sichtweite muss man neben vereinzelten Rucklern auch Popups in Kauf nehmen. Ganze Gebäude erscheinen einem öfters einmal direkt vor der Nase und auch Gras und Dekorationsobjekte poppen einfach mal im Bild auf. Dazu kommen in einigen Gebieten extrem nervige Ladezeiten hinzu. So lädt das Spiel zu Beginn noch innerhalb weniger Sekunden. Im späteren Verlauf kann man da schon gute zwei Minuten warten, bevor man loslegen kann. Beim Thema Sound kann man dagegen nur wenig Kritik anbringen. Sauberer Soundtrack, passende deutsche Sprachausgabe, lediglich wiederholen sich die Sätze der Passanten zu häufig.
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Kommentare

sint schrieb: 15.03.08 | 00:58 | #1
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Nice, dass die Reviews jetzt hier kommen ;)

 
Bullitmaster schrieb: 15.03.08 | 01:11 | #2
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Klasse Review! Gefällt mir!

 
[F4U]Micha schrieb: 15.03.08 | 03:07 | #3
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Krass, da hat sich einer viel Arbeit gemacht. Wirklich schönes Review!

 
Khaldor schrieb: 15.03.08 | 08:56 | #4
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Wie immer toll geschrieben, hoffe auf mehr :)

 
Shontaro schrieb: 15.03.08 | 10:15 | #5
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nice review !

 
Sagan schrieb: 15.03.08 | 10:26 | #6
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Hmm ich mag den Stil vom Review nicht. Ich will nicht erklärt bekommen, was das für ein Spiel ist, sondern ich will hören, wie das Spiel ist. Nach den ersten paar Absätzen bin ich direkt zum Fazit gesprungen, weils einfach langweilig wurde. Also den Beschreibenden Teil könnt ihr von mir aus in Zukunft stark kürzen. (So dass er lang genug ist, dass man weiß worum es geht, aber nicht länger)

Und zur Wertung habe ich auch ein bisschen Kritik: Meiner Meinung nach ist die Grafik- und Sound-Wertung inzwischen überfällig. Erstens sagt das sowieso sehr wenig über die Qualität des Spiels aus, zweitens ist das heutzutage hauptsächlich eine Stilfrage für den Entwickler, und drittens gilt da das gleiche wie für den Review-Text: Ich will nicht wissen, wie die Grafik ist, sondern ich will wissen, ob sie sich positiv oder negativ auf das Spielgeschehen auswirkt. Und das würde in eine der anderen drei Kategorien gehören. (Präsentation, Gameplay oder Overall)

All diese Punkte sind mir wichtig, weil ich von einem Spiele-Review etwas anderes erwarte, als von einem Stiftung-Warentest-Test. Bei der Stiftung Warentest können sie alle Punkte über das Produkt auflisten, weil man anhand dessen vergleichen Kann. Bei der Kaufentscheidung bei einem Spiel hingegen geht es darum, was mehr Spass macht. Und das kann man schlecht an der Auflistung der Einzelteile erkennen, sondern am besten daran, wieviel Spass es dem Reviewer gemacht hat. Ein Spiele-Review ist für mich also etwas, was ich mit einem Film-Review vergleichen würde. Und wer hat bei einem Film-Review schon jemals gelesen "Die Kameraführung kriegt eine 2, die Bühnengestaltung kriegt nur eine 4, aber die Schauspieler allesamt eine 1"?

 
Khaldor schrieb: 15.03.08 | 10:57 | #7
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Kann die Kritik so ehrlich gesagt nicht teilen Sagan. Mich persönlich hat dsa was Ara geschrieben hat sehr angesprochen und deckt auch all das ab was ich von einem Review erwarte. Gerade weil ich nur selten neuen Spielen Beachtung schenke hab ich gern auch ein paar Informationen mehr.

Was die Wertung angeht kann ich jetzt nicht viel dazu sagen, ich denke das ist die jeweilige Erwartungshaltung auch stark subjektiv geprägt.

 
bEnJi schrieb: 15.03.08 | 12:14 | #8
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Es ist das beste Spiel was ich kenne, habe es auf der Xbox 360 durchgespielt und ich kann sagen es ist einfach nur der hammer game.

 
darkst4r schrieb: 15.03.08 | 13:13 | #9
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Der Artikel war mir schon fasst ein bisschen zu negativ^^

 
Barrtioz schrieb: 15.03.08 | 13:41 | #10
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Hatte mir schon vor das Game im September zu kaufen, leider stellte sich heraus das es damals die Xbox Version war, seitdem warte ich darauf 8[

Hoffe mal meine x1950pro packt das Teile auf den Mittleren Einstellungen.

 
Ara schrieb: 15.03.08 | 13:45 | #11
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Hum Sagan vielleicht solltes du nicht zum Fazit vorspringen, wenn du keine Stichpunktartige Bewertung möchtes. Für Details ist der Text da und hättest du ein wenig länger ausgehalten, hättest du sogar meinen Versuch gelesen zu ergründen WARUM das Spiel soviele Schwächen hat. Vielleicht liest du ihn ja doch noch.

 
[F4U]Micha schrieb: 16.03.08 | 04:24 | #12
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Ich fand das Review auch erstmal textmäßig sehr erschlagend, allerdings habe ich es nicht bereuht es mir komplett durchzulesen. Ich sehe das Review als eine Meinung und diese hier finde ich eine sehr grundlegende Analyse. Ich persönlich fände es schön, wenn noch etwas an der Aufmachung gearbeitet wird, der Stil ist Geschmackssache und spricht mich an.

Gerade weil es umfangreich ist, finde ich es besser als viele andere Reviews, die man im Netz oder in Zeitschriften findet. Von daher für das erste hier veröffentlichte Werk ein großes Lob, wenn es auch sicherlich noch Verbesserungsmöglichkeiten gibt.

 
Knochen schrieb: 16.03.08 | 21:41 | #13
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Habe bislang auch durch die vielen Seiten mit dem Lesen des Reviews gezögert, jedoch finde ich dieses Review sehr gelungen, habe Teil 1 nie gespielt und finde daher die Einleitung passend. Auch wie auf die einzelnen Punkte im Spiel eingegangen wird finde ich persönlich sehr informativ und bringt damit einen guten Eindruck, wie das Spielprinzip und Spielgefühl ist.
Ist zwar sehr kritisch geschrieben alles, aber so hat man immerhin schon mal einen Eindruck, den man dann selbst testen kann und dem Review zustimmt oder das Spiel doch besser findet.
Was mich persönlich nicht so interessiert ist, welcher Knopf für was zuständig ist. Die Steuerung im Spiel lernt man, wenn man das Spiel selbst antestet ist aber für das Review eher überflüssig. Vielmehr wäre hier interessant ob diese Steuerung komplex ist oder man viele Dinge gleichzeitig machen muss, worauf auch eingegangen wird, aber den vorherigen Part könnte man so sparen.

Alles in allem gute Arbeit und bin gespannt auf das nächste Review.

 
Warcraft GoSu schrieb: 16.03.08 | 22:28 | #14
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ich habs auf playsi 3 durch
super geil
empfehl ich jedem !!!
kaufts euch !

 
mose schrieb: 17.03.08 | 12:02 | #15
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Same as Benji
Unvergessliche Momente, eine geile Woche als ichs durchgespielt hab :)

 
misfit schrieb: 19.03.08 | 18:33 | #16
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hab mir jetzt nich den ganzen artikel durchgelesen, wurde etwas zur KI gesagt? hab das spiel kurz angespielt und in den ersten minuten wo ich in der stadt war gabs schon gleich 2 fehler. i hab nen soldaten umgebracht und dann war ne wache alarmiert udn wollte zum soldaten rennen, leider standen auf den weg doprt hin 3 zivi´s und so konnte die wache da nich hin, weil sie nich um die zivi´s drum herum laufen kann :D eine 2. wache hats zwar bis zur leiche des soldateng eschafft, lief dann aber hysterisch im 1m kreis herum.
ka ob das so gewollt is ;)

 
Bob_Dillen schrieb: 20.03.08 | 04:25 | #17
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Zitat: "Habe bislang auch durch die vielen Seiten mit dem Lesen des Reviews gezögert, jedoch finde ich dieses Review sehr gelungen, habe Teil 1 nie gespielt und finde daher die Einleitung passend" (Knochen) .. gibt es schon mehrere teile von Assasin creed oder was meintest du/er mit "Teil 1" ... AC teil 1 wäre ganz neu !

 
LeOna schrieb: 22.03.08 | 18:17 | #18
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Sehr Sehr geiles Review !!! Danke Ara :) bin mal gespannt auf das Game ! Habs mir leider noch nicht besorgt.
Aber ich bin gespannt auf die nächsten Reviews :)

 
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